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GG城市VSFate Go日服

GG城市

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  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
Fate Go日服

Fate Go日服

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
沛羽手游网GG城市和GG城市两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。GG城市玩家搜索人气19,GG城市玩家搜索人气28,相比Fate Go日服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-19

GG城市游戏介绍

命运冠位指定(Fate Go)是一款由日本有名的漫画改编而来的手机游戏。在游戏中有追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观,让你沉浸在那个神奇世界之中。纯正日式RPG手游,即时指令卡牌战斗,更有神秘职阶等待你的解锁。川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!

游戏特色

1、Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!

《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!

2、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!

在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!

3、指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!

在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

4、50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!

《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

游戏玩法

1、剧情梗概

故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。『命运 冠位指定』的故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。

2、战斗形式

在『命运 冠位指定』中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

3、英灵成长

蕴含了从者力量的卡称为「圣肖像」。成为你同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具「碎片」进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。

4、御主成长

不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。

辅助教学

一、辅助的定义

辅助的存在是为了帮助玩家更简单高效地通关副本,为此提供各类BUFF支持。

常见的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。

辅助的宗旨:己方增益、敌方减益、保存自己,消灭敌人。二、四辅助篇

1、诸葛孔明(埃尔梅罗二世)

优势:无论短线作战、长线作战均有不错的表现。技能均可NP充能,提供群体加攻、群体加防、加单体爆击伤害。充能方式灵活多变,可同时对两名英灵进行辅助,2技能3回合防御加持,在抵消伤害方面的效果显著,宝具效果强制灭气、降防、概率晕眩、诅咒。

劣势:无法回血,爆发伤害稍显不足。

核心优势:灵活多变的充能方式、群体加防抵消伤害

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐

生存指数:⭐⭐⭐⭐

N P 充能:⭐⭐⭐⭐⭐

H P 回复:无

2、梅林

优势:可以为红卡队伍带来质的飞跃。2技能群体无敌相当实用,但CD略长。5回合的宝具回复HP/NP效果。1技能增加群体攻击力并群体充能20%,3技能为红卡队爆发技能,3回合50%红魔放,1回合暴击威力提升,暴击伤害无色卡限制,但只持续一回合。

劣势:无敌CD时间过长,无减伤、加防技能,容易暴毙。

核心优势:群体无敌,中长线作战和消耗战中,宝具的HP/NP回复效果显著

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐⭐(红卡)

生存指数:⭐⭐⭐

N P 充能:⭐⭐⭐

H P 回复:⭐⭐⭐(宝具持续性)

3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)

有斯卡蒂的石头号,且准备练绿卡队的,需要有伯爵或2宝以上的狂兰才行

优势:可以为绿卡队伍带来质的飞跃,可实现绿卡宝具连发。

在使用伯爵和狂兰时,极大提高通关效率,使得大量副本都变成“只用伯爵/长江发激发宝具就行了”。

技能组持续三回合的30%降防、50%绿魔放和100%绿卡暴击,3技能为单体50%的充能。双CBA体系,爆发上限和持续爆发能力极高,绿卡英灵可以在3回合内打出巨额伤害。

劣势1:帅不过3回合。长线作战弱,宝具难以触发且效果鸡肋,无加血、产星机制,且宝具无法加防,只能抵消伤害,不适合3回合以上的持久战。

劣势2:技能材料需要通关2.2章才能刷取,不太容易完成3个技能到达10级,不适合石头号直接使用绿卡队开荒。

核心优势:体大提升绿卡队爆发伤害

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐(无伯爵和狂阶兰斯洛特时为⭐⭐⭐⭐)

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐⭐⭐(绿卡)

生存指数:⭐⭐(加上宝具)

生存指数:⭐⭐⭐(只要把你们都杀了,我就可以活得好好的)

N P 充能:⭐⭐⭐

HP 回复:无

4、玉藻前

优势:蓝卡队核心辅助。1、3技能增加3回合30%宝具伤害,50%蓝魔放,可提高蓝卡从者宝具伤害。凭借自身硬度(主要是2技能能对自己加防),且自身技能CD短(满级均为5回合),活跃于在蓝卡队中长线作战中。可以控制敌方单体气槽,其宝具可以恢复HP/NP、减少所有所有英灵技能1回合。

对于错过FA活动的萌新,不推荐拿石头号组建蓝卡队宝具连发队,可组建灭气队打单体副本(蓝卡宝具连发队对英灵、礼装要求比较高)。

劣势:无NP增加技能,开局依赖礼装,宝具连发中断。

核心优势:持久战,宝具减少技能CD,续航、生存能力强。

辅助能力:⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐(蓝卡)

生存指数:⭐⭐⭐⭐⭐(技能空档期短)

N P 充能:⭐(宝具充能)

H P 回复:⭐⭐⭐

特化队伍:诸葛孔明+玉藻前+弓阶俄里翁(灭气体系)

更新内容

v2.67.0:

1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果

2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度

3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬

4、每日任务报酬追加当月兑换券

5、每日关卡的时间表调整

6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大

7、非好友的助战从者也能使用宝具

8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用

9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼

10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式

11、活动加成筛选中,新增个别筛选

12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)

13、个人空间修改,提高浏览的便利性

14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍

v2.57.0:

1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。

2、追加新功能「召唤记录」

3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」

4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度

5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」

6、关卡开始演出可以通过点击跳过

7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」

8、追加御主任务全部领取功能

9、现在更容易了解助战的被使用情况

10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改

11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者

12、从者模型更新:

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【宝具微调】

GG城市玩家评论

干货铺子

虽说挺多人都喜欢玩点老八披萨店红包版,我也不例外,但是,就不能把老八披萨店红包版帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服

叶风眠

老八披萨店红包版也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩老八披萨店红包版,我也不可能不去玩,老八披萨店红包版逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。

黄小慧

老八披萨店红包版这个游戏,真的很好,自己一开始玩的时候什么也不懂,一点一点摸索出来的,真的特喜欢,玩法也很多。

残存的人

老八披萨店红包版游戏上手很快,画风很有感觉我很喜欢。

碟碟以碟以喋喋

老八披萨店红包版玩法设计在这游戏里得到了充分的发挥。

矜诗少女

老八披萨店红包版游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

安然一笑

好朋友推荐玩的,老八披萨店红包版就很nice,体验也不错,五星支持。

甜辣咸鱼

老八披萨店红包版从第一次玩就觉得这款游戏非常适合大众,游戏的上手难度较小,可玩度非常高,留恋各种地域的同一种游戏不同玩法。

包纸

老八披萨店红包版游戏好玩,立绘非常好看,新人入坑亲测,强烈推荐

故作矜持

老八披萨店红包版特别好玩!!画风也很好,还有那些话,特别赞!

Fate Go日服游戏介绍

命运冠位指定(Fate Go)是一款由日本有名的漫画改编而来的手机游戏。在游戏中有追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观,让你沉浸在那个神奇世界之中。纯正日式RPG手游,即时指令卡牌战斗,更有神秘职阶等待你的解锁。川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!

游戏特色

1、Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!

《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!

2、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!

在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!

3、指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!

在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

4、50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!

《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

游戏玩法

1、剧情梗概

故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。『命运 冠位指定』的故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。

2、战斗形式

在『命运 冠位指定』中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

3、英灵成长

蕴含了从者力量的卡称为「圣肖像」。成为你同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具「碎片」进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。

4、御主成长

不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。

辅助教学

一、辅助的定义

辅助的存在是为了帮助玩家更简单高效地通关副本,为此提供各类BUFF支持。

常见的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。

辅助的宗旨:己方增益、敌方减益、保存自己,消灭敌人。二、四辅助篇

1、诸葛孔明(埃尔梅罗二世)

优势:无论短线作战、长线作战均有不错的表现。技能均可NP充能,提供群体加攻、群体加防、加单体爆击伤害。充能方式灵活多变,可同时对两名英灵进行辅助,2技能3回合防御加持,在抵消伤害方面的效果显著,宝具效果强制灭气、降防、概率晕眩、诅咒。

劣势:无法回血,爆发伤害稍显不足。

核心优势:灵活多变的充能方式、群体加防抵消伤害

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐

生存指数:⭐⭐⭐⭐

N P 充能:⭐⭐⭐⭐⭐

H P 回复:无

2、梅林

优势:可以为红卡队伍带来质的飞跃。2技能群体无敌相当实用,但CD略长。5回合的宝具回复HP/NP效果。1技能增加群体攻击力并群体充能20%,3技能为红卡队爆发技能,3回合50%红魔放,1回合暴击威力提升,暴击伤害无色卡限制,但只持续一回合。

劣势:无敌CD时间过长,无减伤、加防技能,容易暴毙。

核心优势:群体无敌,中长线作战和消耗战中,宝具的HP/NP回复效果显著

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐⭐(红卡)

生存指数:⭐⭐⭐

N P 充能:⭐⭐⭐

H P 回复:⭐⭐⭐(宝具持续性)

3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)

有斯卡蒂的石头号,且准备练绿卡队的,需要有伯爵或2宝以上的狂兰才行

优势:可以为绿卡队伍带来质的飞跃,可实现绿卡宝具连发。

在使用伯爵和狂兰时,极大提高通关效率,使得大量副本都变成“只用伯爵/长江发激发宝具就行了”。

技能组持续三回合的30%降防、50%绿魔放和100%绿卡暴击,3技能为单体50%的充能。双CBA体系,爆发上限和持续爆发能力极高,绿卡英灵可以在3回合内打出巨额伤害。

劣势1:帅不过3回合。长线作战弱,宝具难以触发且效果鸡肋,无加血、产星机制,且宝具无法加防,只能抵消伤害,不适合3回合以上的持久战。

劣势2:技能材料需要通关2.2章才能刷取,不太容易完成3个技能到达10级,不适合石头号直接使用绿卡队开荒。

核心优势:体大提升绿卡队爆发伤害

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐(无伯爵和狂阶兰斯洛特时为⭐⭐⭐⭐)

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐⭐⭐(绿卡)

生存指数:⭐⭐(加上宝具)

生存指数:⭐⭐⭐(只要把你们都杀了,我就可以活得好好的)

N P 充能:⭐⭐⭐

HP 回复:无

4、玉藻前

优势:蓝卡队核心辅助。1、3技能增加3回合30%宝具伤害,50%蓝魔放,可提高蓝卡从者宝具伤害。凭借自身硬度(主要是2技能能对自己加防),且自身技能CD短(满级均为5回合),活跃于在蓝卡队中长线作战中。可以控制敌方单体气槽,其宝具可以恢复HP/NP、减少所有所有英灵技能1回合。

对于错过FA活动的萌新,不推荐拿石头号组建蓝卡队宝具连发队,可组建灭气队打单体副本(蓝卡宝具连发队对英灵、礼装要求比较高)。

劣势:无NP增加技能,开局依赖礼装,宝具连发中断。

核心优势:持久战,宝具减少技能CD,续航、生存能力强。

辅助能力:⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐(蓝卡)

生存指数:⭐⭐⭐⭐⭐(技能空档期短)

N P 充能:⭐(宝具充能)

H P 回复:⭐⭐⭐

特化队伍:诸葛孔明+玉藻前+弓阶俄里翁(灭气体系)

更新内容

v2.67.0:

1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果

2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度

3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬

4、每日任务报酬追加当月兑换券

5、每日关卡的时间表调整

6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大

7、非好友的助战从者也能使用宝具

8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用

9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼

10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式

11、活动加成筛选中,新增个别筛选

12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)

13、个人空间修改,提高浏览的便利性

14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍

v2.57.0:

1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。

2、追加新功能「召唤记录」

3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」

4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度

5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」

6、关卡开始演出可以通过点击跳过

7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」

8、追加御主任务全部领取功能

9、现在更容易了解助战的被使用情况

10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改

11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者

12、从者模型更新:

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【宝具微调】

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