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怎么调画质像端游还是手游

青鹿轻吟青鹿轻吟
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  • Roger黑夜Roger黑夜

    2024-05-24

    绝地求生2手游公测画质太糊被吐槽只要修改3个设置堪比端游

    绝地求生2手游在11月11号正式上线,作为一款大众期待的手游,这款新手游也不负众望,在上线当天就被玩家们挤爆了服务器,一开服就因为服务器崩溃延迟了两个小时,随后又有各种各样的问题曝出,其中大家吐槽*多的莫过于绝地求生2手游的画质了,为什么公测后的画质会这么糊呢?

    绝地求生2手游画质设置:

    其实画质太糊主要是因为默认的设置出了问题,除了将画质设置选项拉到*高以外,还有帧率方面也要拉满,当然这些也并不足够,*关键的一个在画质设置的*底下,也就是图形API的设置,默认是第二个VulKan,这个选项目前是非常糊的,也导致很多玩家游戏观感很差,但只要修改成*个OpenGl的话,画质就会有不错的提升,看起来会舒服很多,并且终于不会那么糊了。

    可以看出,修改画质后的绝地求生2手游终于是有了端游的质感,要知道这还未开放*高画质,据说近期就会开放*高画质和90帧,到时候这款游戏的画质应该就能堪比端游了,大家还是可以期待一下的。

    绝地求生2手游其他设置:

    对于一些玩家来说,还有很多设置是比较重要的,比如探身的设置,还有就是开镜压枪的设置,默认是没有打开的,你会发现探身的同时无法进行压枪,只需要打开设置中的拖拽操作,找到探身时拖拽镜头这个设置打开即可。

    因为这款游戏刚刚公测,还存在着较多的问题,不过在修复后体验还是相当不错的,打击感有端游那味了,特别是开镜非常丝滑,还有一些小BUG以及画质的优化后续也会跟上,整体来说是一款值得期待的游戏。

    你们对于绝地求生2手游的体验满意吗?

    逆水寒手游首发高通硬件光追,画质可比肩端游

    在今日夏威夷举办的骁龙全球峰会中,高通公布了全新第二代骁龙8移动平台,同时宣布与《逆水寒》手游进行深度合作,由《逆水寒》手游首发搭载基于硬件加速的光追特性。

    通过实机演示可以看到,开启光追后的瓷器、宝剑、水面等可作为反射物,精妙地映射了周遭的光影,在游戏画面中呈现出逼真的反射、柔和的阴影、细节的折射和光照效果。在硬件光追的加持下,游戏的沉浸感与真实感获得了极大提升,移动端游戏的画面表现或将比肩端游。

    *以下内容转自官方公众号*

    武侠国风之光照向全球玩家!

    基于第二代骁龙8移动平台,《逆水寒》手游实现基于移动平台硬件加速的实时光追特性,为移动游戏画质树立全新行业标杆!

    11月16日,夏威夷的阳光温柔和煦,平静的海岛上,一股划时代的美学和科技飓风却骤然刮起——于此举办的高通骁龙全球峰会上,逆水寒手游成为首款支持光追的大型角色扮演手游,并在现场进行了DEMO演示。

    光线追踪技术,对许多玩家来说并不陌生,《逆水寒》端游就是中国第一款实时光追游戏。而《逆水寒》手游这一次更是在移动端光追领域,依靠与江湖盟友高通的紧密合作,走在了全世界的前列。

    这次发布,为移动游戏画质树立了全新的行业标杆,也正式宣布:移动游戏画质从此向端游品质全面对齐。在玩家日益迅猛增长的审美需求下,手机芯片性能的提升也被时代所召唤,新的硬件性能、新的游戏画面标准互相协同与共生,手游画质核爆的前夜已然来临!

    《逆水寒》手游通过瓷器、宝剑、竹林等东方美学元素作为反射面与反射物,创意地以浓郁东方风情展示了手游光线追踪的精妙,将东方武侠独有的唯美与浪漫融合成了一场视觉盛宴。在高通芯片发布会一众技术、数据发布者中脱颖而出,吸引了全球与会嘉宾的关注。顺着直播信号,全球来自一百多个国家的上千万名玩家,都领略到了中国风与顶尖科技的融合之美。

    是的,全球有数以万计的 3D游戏,为何高通偏要选择来自中国的《逆水寒》手游作为展现最重磅新硬件和新技术特性的试金石?

    一方面,中国风最懂、也最能展现“光影”的精妙。

    如温婉细腻的“池水映明月,潭清疑水浅”,如幽静壮阔的“长烟一空,皓月千里,浮光跃金,静影沉璧”,再如恢弘萧瑟的“"一道残阳铺水中,半江瑟瑟半江红”……在国人的基因里,光影不只只是光影,而是用于寄托情感,最浪漫、最充满想象力的丰富意象。

    在逆水寒手游里,虽不开启光追效果时也能表现出水面的波光、涟漪,并微弱地映射出水面上的其他物体,但当光追效果开启时,通过对每根光线做传播上的追踪并实时渲染,得到接近现实世界的光影效果,搭配唯美的国风画面,呈现出一个更加有呼吸感的江湖——

    池水映河灯,微微的涟漪拨弄着挺拔翠绿的竹林。星空、凉亭也被清晰倒映在水面中,色彩真实绚烂,画面层次感清晰。

    光追开启后,瓷器表面也可清晰反射水边茗茶女侠的倩影。此时若有不懂风雅的宵小之辈前来偷袭,女侠也可以瓷为镜,通过瓷器反射的影像提前知晓敌人位置,将敌人一招制服。没错,光追也能有实战作用,让游戏的可玩性进一步升级。

    而后,我们迎来了手游的龙吟流派首秀!未见其人,先闻剑鸣!一剑刺来,寒芒闪耀,游戏中刀剑金属表面也支持光线反射,带来更有压迫感的光影享受。

    惊雷疾风,大巧不工。龙吟剑法妙在毫厘,把陶罐和陶碗精细地把玩于剑锋之上,似乎这剑已化为自己身体的一部分。被龙吟一剑斩碎的陶片上,原本应该是哑光质感的陶片表面,由于粘上雨露,也能恰如其分地微微反射周遭的景色。

    细雨蒙蒙,石板路积起了水洼,也清晰地映射出龙吟帅气挺拔的身姿。光追开启后,除了明显的水面、镜面反射之外,整个游戏画面也呈现出更柔和的阴影、更细节的折射和光照效果,只需一眼,就能感受到这是个更加真实、更有沉浸感的江湖。

    没错,逆水寒手游的唯美国风画面,给原本冷冰冰的技术赋予了美学温度和丰富的意象,这是高通选择我们作为光追合作伙伴的原因之一。

    另一个原因,是逆水寒手游强大的黑科技创新和运用能力,以及不计成本的研发投入。

    同日,高通骁龙峰会三亚分会场,网易雷火资深技术专家也走上讲台,进行了一波技术细节讲解。

    雷火资深技术专家表示,“作为网易下一款旗舰级游戏,《逆水寒》手游对于新技术运用更加执着。为了在移动端打造理想的会呼吸的江湖,我们组建了网易历史上最大的单品研发团队,目前已有超过400名开发人员,研发完成度80%就消耗了7个亿的研发预算,在整个中国游戏行业里也是很罕见的。”

    “《逆水寒》手游已经运用了全景天气系统、全局光照、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏、人工智能深度学习、NPC主动决策机制等等技术,《逆水寒》手游不拒绝任何新花样。手游的某些画面表现已经与端游持平、甚至超越了端游。在远景表现的优化上,手游攻克了许多棘手的难题,最终效果已经超越了端游。”

    “在众多渲染技术里,光线追踪技术是对光线的传播做追踪,能够帮助我们渲染出最真实的画面效果。这也是《逆水寒》手游画面走向至臻至美巅峰的最后一块、也是最重要的技术拼图。”

    “这些让人难以相信是移动端的光追画面,如果没有全新高通Adreno GPU能够带来强劲的性能提升,很难最终落地。很开心的是,我们实现了!我们在现场提供了试玩,欢迎亲自上手体验!”

    听完这段无比“凡尔赛”的发言,现场再次爆发出经久不衰、雷鸣般的掌声。

    我们最开心和自豪的事情,其实是能让《逆水寒》手游的玩家,成为全球第一批在移动端享受真光追的玩家,享受人类最前沿的核爆级别的画质技术进步成果。哪怕能为了同门们的游戏体验带来一点点的提升,再大的投入我们都觉得是值得的。

    我们也很荣幸,能借此机会站在全球的舞台上,让全球玩家领略国风之美,在“讲好中国故事”方面,做出自己力所能及的微小贡献。

    堪比端游画质的手游

    1.大陆风

    游戏《风之地》的风格,无时无刻不透露着一种冷冷暖暖的感觉,就像日本的浪漫动画一样,其中人物的制作更符合少女的审美,颜色都是明亮的色调。

    2.轻相遇

    《轻相遇》这款游戏以治愈为主,所以在画风上并没有侵略性,更柔和的画面在朦胧中也不会感觉模糊。同样是高清流畅的画面,使用了各种灯光效果。真的是治愈的画风。

    3.和平精英

    枪战游戏《和平精英》必须有超清画质。毕竟它可以同时容纳同一个地图中的上百个玩家,还可以开启八重镜。打开狙击枪的八倍镜,大家都知道这游戏的画质绝对不是闹着玩的。

    4.塞尔之光

    在游戏《塞尔玛之光》中,你可以看到很多光影效果,尤其是在夜晚的野外。就连萤火虫的光的美也历历在目,白天阳光穿梭在树叶的缝隙中产生的破碎感非常震撼。

    5.天堂的神谕

    游戏《天道》充满了东方画风和民族风格。可以通过这样的东方角色扮演来填充剧情,让人物充满东方审美。就像一个广阔的东方世界,连职业都相对中国化。

    问道手游好玩吗 问道手游详细评测

    问道手游好玩吗?相信很多玩过问道端游的老玩家都十分关心,这款游戏在九年之前也算是风靡一时,那么问道手游做为一款端游移植的IP手游到底怎么样?这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?下面一起来看看我为玩家们带来的问道手游详细评测吧。

    优点:与《问道》端游相比还原度较高

    缺点:对非端游玩家来说,画质等各方面吸引力不足

    用画面致敬10年经典

    如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

    (不能调整视角截图的人物都是小小的)

    但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

    (连头像都几乎一模一样)

    界面的改动是比较大的,记得首测刚刚曝光的时候引起了不少老玩家的不满,甚至有玩家吐槽太像某某西游了。虽然新的界面看着要舒服一些,不过作为端游老玩家还是希望能把端游原版照搬过来。

    (手游:左 VS端游:右的宠物界面)

    五行相克策略战斗

    《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

    同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

    (障碍技能可以看作是控制技)

    在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

    (端游的宝宝这里都有)

    押镖、杀星,满满都是回忆

    与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

    (熟悉的杨镖头)

    这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

    (首测时的火爆场面)

    炒作还是良心之作有待时间考验

    据我了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

    况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。

    《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

    手游云顶之战怎么调成端游模式

    界面是无法直接设置成和端游一样的。

    不过金铲铲之战iPad版的界面和端游基本是一样的,大家用iPad玩金铲铲之战,默认就是云顶端游界面,比如对局内的商店是在下方的,不是和手机上一样在上面,iPad版是适配过的,体验起来非常舒服。

    总之就是,手机端的金铲铲无法调成端游界面,iPad版金铲铲是默认端游界面,安卓平板可以通过开分屏模式调成端游界面,模拟器可以修改分辨率和dpi调成端游界面。

    安卓平板玩金铲铲之战不是端游界面,不过大家在分屏模式下打开游戏,就会变成端游界面了,注意是先分屏,然后再开游戏,这个应该是分辨率的问题,安卓平板还没有适配金铲铲之战。

    有的玩家朋友想要开模拟器,在电脑上玩金铲铲,若是想要模拟器里也是端游模式的话,直接修改模拟器的分辨率和dpi就可以了,调成宽2160,高1620,dpi调成480即可,大家不妨试试看。